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第七百七十二章 四国(1/2)

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不少旅社是真实的旅社。

某个爱情故事线涉及到的一个旅社总是人满为患,男女玩家喜欢一对一对的来订房。

游戏运营方有一个专门的团队在这方面花功夫。

“要帮助所有玩家轻松的找到心仪的另一半。”

不用说,一些大龄男女青年对此非常欢迎。更有网友花大价钱购买内测号,就是为了进来找对象。

《四国纷争》的游戏剧情是讲四个国家之间的政治和军事斗争,由四国省的真实历史改编。

四国省有六十万平方公里,在古代某个时期非常富饶,如今这个游戏世界对当时的生产力和生活状况进行了真实的还原,虽然很有意思,但不方便的地方也挺多。所以运营方建立了不少休息区,使得玩家们在疲劳的时候可以体验一下当代的生活,享一下福,好有力气回去继续冒险。

玩家们基本上分为四个阵营,各自为所在国家服务,但是也可以临阵叛逃,具体怎么玩全看玩家自己选择。

战斗剧情非常多,有的是与历史有关的,有的是完全无关,由编剧精心设计出来,供玩家娱乐,对世道人心有不少探讨。

玩家们到这里是为了快活,大家都想扮演强者和英雄,四处惩恶扬善,做出光辉事迹来,而不想当个天天被人欺负、天天做苦工的角色,而编剧团队中有四人特别擅长写这类故事,让大家好好的当几回英雄。

游戏背景中存在很多组织,玩家们加入其中,完成任务,使得组织更为壮大,他们各自都有秘密和传奇。

尤其是培养法师和刺客的组织最为神奇,玩家们经常接触到他们。

四国时期有个法术组织叫做七环协会,名气在普通人耳中并不响亮,但是在施法者内部却是如雷贯耳。这个组织出现过多位真正的 师,解决了当时的不少难题。游戏剧情中会让玩家们得以了解这些难题,并以某种方式给这些英雄提供帮助。

刺客组织则是存在多个史诗任务,玩家要帮助特定的去完成。

因为这是真人冒险游戏,场景和事件都很接近真实,只为了节省成本而进行了一些艺术处理。

比如游戏面对玩家的时候会有真实的表情和动作。傀儡之神创造的傀儡可以具有完整的人格。

自然游戏中存在玩家对战环节,连同一阵营的都可以进行对战。

玩法非常多样。

包括当商人、当手工艺人、当艺术家等玩法。

比如当商人的玩法是由专门制作经营类游戏的工作室负责的,专业性极强,玩家会在这个过程中对商业有越来越深入的了解,同时能够体验当时的商人的生活。

比说,要真正的跑商。推个小推车在不同地区间倒买倒卖。而在剧情背景下,交通是封闭的,税负很重,商人容易受到多层盘剥,不管是行路的时候过哨卡,还是贩卖的时候遇到小吏,都可能受到对方很多刁难。有时候还会遇到地方恶霸、土匪强盗。

玩家很可能一不小心在游戏中生活的非常艰难。

不过编剧们会多替玩家们着想,给大家多提供一些‘爽点’,比如说让玩家扮演一些有特长的商贩,这样就可以避免像普通商人那么辛苦了。

有的玩家推车的时候自发获得力量强化、耐力提高效果,砍价的时候成功率上升,遇到麻烦人物的时候可以少花钱就打发掉或者能够用口才、魅力来说服对手。

因为编剧团队非常庞大,所以玩法也非常多样。四国的大街上经常出现一些神奇的景象,都是由这些玩法导致的。

游戏的节奏感掌握的非常好,连续玩十几个钟头也不觉得累。

大部分玩家都是每天工作两个钟头以内,其余时间都用来玩,运营方会把握好这一点。

马林
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