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第110章 收获丰厚(1/4)

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这次要不是有猫女过来告诉他情报,差点就被联军偷袭得逞,给李子瑜提了个醒,可不是每次都向这次一样好运气的,他得加强堡垒周围的警戒了。

打开系统,在建筑页面翻找,很快就让他找到需要的建筑。

【白骨哨塔】

【介绍:本身不具备攻击能力,可以增加居于其上亡灵魂火的探查范围。如果你不是个真正的蠢货,应该不会将近战亡灵放到哨塔上吧?】

【建造需求:骸骨*1000单位】

【占用面积:4单位】

这是个基础建筑,以前是因为需要的骸骨数量太多,用处也不大,所以被李子瑜忽略掉了,现在正好拿出来用,需要的资源仅仅只有骸骨而已,李子瑜直接建造了四个,放在了骨板平台的四角。

建造了4座白骨哨塔之后,李子瑜点开堡垒的资料页面看了下。

【等级】2级(面积:300单位)

【建筑】城堡主楼(堡垒)、武器工坊(4单位)、防具工坊(4单位)、骸骨引擎(10单位)、战士训练营(20单位)、大骨车轮*4、小骨车轮*2、亡者墓地*10(1单位*10)、异种墓穴(10单位)、纹印工坊(4单位)、仓库(50单位)、弓箭手训练营(20单位)、白骨哨塔*4(4单位*4)

【种族】亡灵系-骸骨类

【特性】骸骨建筑(部分建筑可在战斗时转化为骸骨亡灵)、蛰伏模式(城市可潜入地下)

【速度】50公里/时 100公里/时(骸骨引擎)

骨板平台上面的建筑越来越多了,300单位面积,也用掉了快一半。

哎,地方不是很够用的样子,感觉又要给主楼升下级才行。

白骨哨塔建造很快,实际上就是骸骨已叠罗汉的方式,互相攀爬,最后形成一座十五米左右的梯形建筑,上方是个空荡荡的平台,可以派遣亡灵驻扎在上面。

系统都已经提醒,不要放近战亡灵了,李子瑜就每座塔安排了两个骸骨长弓手上去驻扎,让他们关注周围环境动态,若是有发现不明的生灵,可以发出警报。

李子瑜又翻了翻系统建筑,发现还有许多之前忽略的基础建筑,例如轻装挡板啊,狰狞撞角啊,边缘外刺等等,可以提升堡垒的防御力和战斗力,以前没有足够的资源,亡灵的数量都不够,更不用说增强堡垒的力量了,所以这些基础建筑都被打入了冷宫之中。

现在不同了,每天都有源源不断的尸骸被送入到仓库之中,他可以肆无忌惮的加装这些建筑了。

就好像改造车辆一般,如果把系统中提供的装备全装上,那堡垒的战斗力也会疯狂提升。

现在的基础形态下,李子瑜对付对付哥布林、蜥蜴人、猎首族这些原住民,还行,但如果碰上了同样为穿越者的城主,那就难办了。

毕竟战斗形式变了啊,对付原住民,是已杀敌、歼灭对方有生力量为先的,而和移动堡垒开战,则是已破坏建筑为先的,无法破坏对方的建筑,哪怕把对方的战士都杀光,也无济于事。

只要城主不死,早晚有重新崛起的一天。

像轻装挡板、狰狞撞角这种,就是专门为了对付移动堡垒而存在的,碰上了其他移动堡垒,就直接直接冲上去开干,恐怖的撞角能直接破坏掉对方的堡垒。

李子瑜琢磨了下,感觉撞角暂时还可以放放,但是边缘外刺和轻装挡板,这两个可以先给堡垒安装上。

【边缘外刺】

【介绍:一种具有攻击性的基础防御设施,不要太过于指望它,它只是看起来比较吓人而已。】

【建造需求:骸骨*5单位】

【占用面积:无】

【轻装挡板】

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