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第0562章:比武模式(2/3)

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制,只要获得5分就赢了。”

“嗯,也是。”三昧诗道,她笑了一声:“工作室内的所有人都可以参加呢,如果获得了冠军,奖励也就更加丰富,毕竟冠军队的每个队员都会有奖励。”

“嗯,可惜我们工作室只有9个人,10个人奖励更多。”六月飞雪接过话茬,而后嘀咕:“如果落日能加入我们工作室,那么胜算更大,可惜那时候他还没退出天战英雄。”

“没错,烈焰剑士可是输出职业,落日那小子的操作水平也极高,让他单对单出场或者22出场都有不小的胜算。”黑白棋道,而后她叹了一声:“可以那时候他还没有加入我们呢。”

“那个,你们是不是跟我讲一下什么是团队模式和工作室模式分别是怎么样的?”叶洛道,语气中满是尴尬。

闻言,众人忍不住笑了起来,倒是坐上琴心没有笑,为之解释:“团队模式就是先前我们所说的,5对5比试,只这一种战斗方式,将对方的人全部杀死就算赢了,或是进行下一场比试,或是最终胜利获得冠军。”

“哦,这倒是很容易理解。”叶洛点了点头。

“工作室模式跟团队模式有很大的不同,比赛方式也复杂很多。”三昧诗接过话茬:“如果先前所说,这种模式最起码要5个人,最多10个人。另外,这种模式有三种类型比赛,分别是1对1、2对2、5对5,其中1对1有3场,分别由3个人出战,1个人胜得1分,总共有3分。另外2对2只对战一场,取胜将获得3分,最后的5对5也只有一场,取胜一方将获得4分,这三种类型的比赛总共有9分,也就是先前所说的9分制,只要积分超过半数就算最终胜利。”

“三种类型的比赛都采取三场两胜,没有平手这一说,如果平手将会加赛,直至分出胜负。”三昧诗继续:“另外,这三种比试还有一个重要的规则,那就是参赛的人员只能参加两种类型的比赛,不能每一种都参加。比如你参加了单对单和2对2,那就不能再参加5对5了。”

“因为三种类型的比赛取胜积分不同,所以兵力部署是关键,比如最后一场5对5赢了就能得到4分,如此随便赢一场1对1就算赢了,所以一般都会将高手放在5对5。”

“当然,也有可能三场1对1以及那一场2对2都胜,如此就算5对5败了也没什么,因为已经积了5分,超过9分制的半数了。”

听了解释,叶洛点了点头:“还真是繁琐,不过也更有意思,并不是说那一对实力强就一定会赢,排兵布阵也很重要,为得就是能积到5分。”

“嘿嘿,没错,你很聪明嘛。”黑白棋道,她有些激动起来:“对我们来说5对5就有先前我们所说的那5人上,如此4分算是稳拿了,接下来只要风姐和叶落随便赢一场1对1就成了,或者你两人组成2人队参加2对2,反正很容易就能赢。”

“嗯,也是。”叶洛点了点头。

“烟花,风姐,反正人数越多获得的奖励就越大,不如我们再找一个人吧。”三昧诗提议道。

“这可以。”破浪乘风点头,她看向烟花易冷:“只不过挑谁呢?就算是替补实力也不能太弱,万一我们除了什么事不能上场他也能帮我们撑场面。”

“嗯,这倒也是。”黑白棋点了点头,稍稍沉吟,她继续:“团队作战中,牧师只一个琴姐就够了,毕竟她的治疗输出足够了,而牧师也是不可能参加1对1的,我们最好找一个适合1对1的,那就只有剑士、弓箭手或者是刺客了,你们想想找谁好?”

“剑士最适合1对1,弓箭手虽然也很不错,不过对战高手的时候胜算小。”三昧诗道,她笑了一声:“当然,烟花不算,冰灵弓箭手还是很厉害的,特别是她就职了双职业之后。”

“那就挑一个剑
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